2024 жылғы 15 қарашада ветеринария және техносфералық қауіпсіздік кафедрасы «Білім берудегі геймификация: ойындарды ветеринариялық мамандықтардың оқу процесіне қалай қосу керек» атты шеберлік сабағын өткізді. Оны қауымдастырылған профессор, ветеринария ғылымдарының кандидаты К. К. Кейкиева, аға оқытушы, ветеринария ғылымдарының магистрі Р.I. Акатова және кафедраның аға оқытушысы Н.О. Абатова жүргізді. Теориялық бөлімде геймификация дегеніміз не, оның негізгі принциптері, артықшылықтары мен кемшіліктері, оқытушылар мен студенттер тұрғысынан геймификацияның тиімділігі түсіндірілді. Практикалық бөлімде оқу ойынын қалай дамыту және оны оқу процесіне енгізу туралы қадамдық нұсқаулар берілді. Содан кейін шеберлік сыныбының барлық қатысушылары «Микробиология білгірлері» интеллектуалды ойын-жарысына қатысты. Әр түрлі жарыстарға қатысқан 3 команда құрылды. Олардың жұмысын тәжірибелі оқытушылар, докторлар мен ғылым кандидаттарының қазылар алқасы бағалады. Барлық командалар жоғары ұпай жинап, осы ойында жеңіске жетті. Содан кейін оқытушылар кері байланыс беріп, мастер-класс туралы оң пікірлерін білдірді.


